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Toutim

group2 - 4
access_time15
face3

Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça, il ne sent pas bon le chat ?

A son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré chaud, froid, piquant, bruyant,etc.

Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.