Lors de chaque tour, les joueurs dispose de trois phase : une phase de chasse (ils piochent deux cartes sur le plateau de jeu), une phase d'action pour vendre des cartes, apprivoiser ou invoquer des créatures ; et une phase de résolution où ils utilisent les effets actifs des cartes qu'ils ont invoquées.
Les tours se succèdent jusqu'à ce que la fin du jeu soit déclenchée. Le jeu comprend les cartes de soixante-dix créatures uniques issues des mythes du monde entier.